<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://amu.bestff.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>ТЕСТОВИК</title>
		<link>https://amu.bestff.ru/</link>
		<description>ТЕСТОВИК</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 22 Nov 2009 01:27:39 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>[Нужные персонажи]</title>
			<link>https://amu.bestff.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;аот &lt;a href=&quot;http://harvardun.rusff.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссыль&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (#bananasplit)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 01:27:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://amu.bestff.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Терминология]</title>
			<link>https://amu.bestff.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Основные термины:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AU (Alternative Universe)&lt;/strong&gt; - тот случай, когда персонаж взят из какого-то первоисточника, но вся его биография и история изменена (незначительно или сильно), так, как не предусмотрено в каноне. На нашей ролевой подобное не приветствуется. Единственное, что можно изменять у канонов - внешности (не такие как в фильме).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GM (Game Master, Мастер мира, ГМ)&lt;/strong&gt; - одновременно ведущий игры и обстоятельства этой игры и администратор, зачастую и игрок. ГМ описывает под своим либо специальным ником обстоятельства и результаты действий игроков, и тогда это можно сравнить с книгой: прямая речь – это игроки, а авторская – это ГМ. Также ГМ отыгрывает &amp;quot;Случай&amp;quot;. Решение ГМа - это закон, и с ним не спорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ООС (Out of Character, &amp;quot;вне характера&amp;quot;, неканонично)&lt;/strong&gt; - это такой отыгрыш именной роли, при котором персонаж сохраняет внешность и способности, предусмотренные в первоисточнике, но характер у него совершенно другой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аватар&lt;/strong&gt; - картинка, отображающая внешность персонажа. Многие любят видоизменять аватары, но следует помнить, что внешность персонажа может меняться очень незначительно. Например, персонаж может отрастить волосы, сделать пирсинг, но черты лица он поменять не может.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бот&lt;/strong&gt; — компьютерная программа, выполняющая различные функции, и использующая для ввода и вывода сообщения, поддерживаемые протоколом данного чата.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;БРИГ&lt;/strong&gt; - Большая Ролевая Игра, любая игра длительностью более суток.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вброс информации&lt;/strong&gt; - введение мастерами блока информации в игру. Обычно происходит на самой игре в целях её регулирования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вертикальная игра&lt;/strong&gt; - игра на нескольких планах (вертикальных слоях), при которой игрок может перейти в другое пространство смыслов. Например, игра-вестерн на самом деле оказывается компьютерной игрой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дятел&lt;/strong&gt; – это игрок, для которого законы логики, физики и т.д. не существуют, забывающий о том, что даже для мегакрутых магов законов природы еще никто не отменял. Дятлы совершенно не учитывают обстоятельств, в которых оказались и делают то, что их левой ноге хочется. Для них часто существует только последнее сообщение, а то, что было раньше – они не принимают во внимание (или им просто лень читать).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Завязки&lt;/strong&gt;- 1. Связи игровых объектов между собой. Игровыми объектами могут являться игроки, команды, пласты и так далее.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2. Потенциально конфликтные или сюжетообразующие факторы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Законы игрового мира &lt;/strong&gt;- законы, которым подчиняется все объекты, находящееся в игровом мире. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игрок&lt;/strong&gt; - реальный человек, который отыгрывает какого-то персонажа. То есть тот, кто сидит за компьютером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Именная (каноничная) роль&lt;/strong&gt; - это позаимствованный из любого источника (книга, фильм, аниме, легенды и т.д.) персонаж. Его действия, характер должен соответствовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Информационка&lt;/strong&gt; - ролевая игра, направленная в первую очередь на нахождение, интерпретацию и использование информации. Иногда применяется в значении Информационный пласт — часть игры, основанная на работе с игровыми документами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кабинетка&lt;/strong&gt; - ролевая игра живого действия, проходящая в небольшом помещении (обычно, квартире)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Канон (первоисточник)&lt;/strong&gt; - та самая книга, фильм, аниме и т.д., откуда может быть позаимствован персонаж и где он описывается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Квента&lt;/strong&gt; - Легенда, предыстория персонажа в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Манчкин&lt;/strong&gt; – это игрок, который считает себя круче всех-всех. Его персонаж - самый сильный, самый умный, самый-самый. То, что его действия идут в разрез с логикой, его не беспокоит. Чаще всего такие ошибки совершают неумелые игроки. Иногда опытным игрокам, красиво ведущим своего персонажа, позволяется ввести в игру совсем манчевского персонажа. Конечно, если это будет не главный герой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мастерский произвол &lt;/strong&gt;- действия мастера, противоречащие писаным или неписаным правилам игры. (Например, однонаправленность времени правилами обычно не декларируется, но если явно не сказано об обратном, подразумевается, и любой откат назад является грубейшим мастерским произволом. Другой классический пример — не оправданное сюжетом оживление нужного мастеру персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Масштабирование &lt;/strong&gt;- изменение масштаба времени, расстояний, численности и т. д. (за день реального времени проходит год игрового, 20 человек — целое государство, игровая территория — целый континент, и т. п.). Чаще всего масштабирование нелинейно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Отыгрыш&lt;/strong&gt; - описание действий, мыслей, чувств персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полумастерский игрок &lt;/strong&gt;(Полумастерский персонаж, Игротехник, Игротехнический персонаж) - игрок, действующий в интересах мастеров. Часто может иметь и собственную роль, но в любой момент мастер может задать игроку новые цели или линию поведения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Роль (персонаж, перс, чар)&lt;/strong&gt; - образ, который отыгрывает игрок. Персонаж может быть любым: человек, животное, говорящий портрет на стене, привидение и т.д. Роль может быть как свободной, так и именной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Свободная роль (оригинальный персонаж, неканон)&lt;/strong&gt; - это образ, полностью придуманный игроком. Свободное действие в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стоп-тайм (Тайм-стоп)&lt;/strong&gt;- временное сознательное прерывание игры, обычно мастерами, обычно для решения технических проблем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ход, пост&lt;/strong&gt; - это одно сообщение в форуме. Ходят обычно по очереди. Очередность соблюдается строго.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Poppy Moor)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 21:18:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://amu.bestff.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Классификация игроков]</title>
			<link>https://amu.bestff.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Классификация игроков&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;1) Новичок ФРИ. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Опыт – нулевой или неудачный на одной-двух ролках, где его просто проигнорили.&lt;br /&gt;Как распознать? - легко. Даже если он при собеседовании с админом скажет, что за плечами у него полгода опыта и пять игрушек. У него нет ссылок на свои отыгрыши и анкеты, или он «забыл или стер из закладок.» Не верьте – Игроки народ самолюбивый и похвастаться удачными постами - не упускают повода. Ну не будем исключать возможность выдачи за «свое» чужого творчества. &lt;br /&gt;Анкета – не всегда показатель. Анкета может быть как раз очень продуманно детальной, даже перегруженной. &lt;br /&gt;Посты – да... вот тут новичка видно сразу. Даже если он хорошо излагает мысли (что само по себе большая редкость) он не улавливает еще пока что такое игровое взаимодействие. Не позволяет себе свободы действий и предпочитает просто реагировать, позволять себя вести по игре.&lt;br /&gt;Часто новички просто сидят и неделями болтают в одной локации, если ГМ их не разгонит.&lt;br /&gt;Как правило тупо отказываются от квестов, не понимая что за простым заданием – стоит продуманный ГМ-ами сюжетный ход.&lt;br /&gt;Что делать? &lt;br /&gt;Учить. Любить, Воспитывать – как ребенка. Даже если ГМ-у 18 а новичку 25. Терпение и внимание творят чудеса. &lt;br /&gt;Чего не делать:&lt;br /&gt;- не допускать панибратства, и не давать поблажек. Не требовать от других игроков «прощать» огрехи и неточности в постах новенького.&lt;br /&gt;Не позволять манипулировать собой претензиями и угрозами уйти с ролевки. Если человек еще и «Бегунок» - то он вам и не нужен – скатертью дорога.&lt;br /&gt;Если вы из новичка сделали игрока за три месяца – можете смело считать себя хорошим Гейм Мастером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;2) НУБ.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Нуб – тоже относится к категории новичков. Но увы вечных. &lt;br /&gt;Как распознать?&lt;br /&gt;Он и через полгода и через три года будет совершать одни и те же ошибки, считать себя гением ФРИ и вообще лучшим игроком на форуме. Свои игровые цели старается решать не на игровом поле а в личном общении с игроками. Тем не менее, если человек хороший и позитивный, может прижиться на форуме и затеряться в массовке игроков «среднего» уровня.&lt;br /&gt;Что делать? &lt;br /&gt;Если вы не ставите своей игре планку «высокий литературный и игровой вровень» - ничего. Пусть живет. Не трогайте, Или трогайте, в случае нарушения правил.&lt;br /&gt;Чего не делать?&lt;br /&gt;Решайте сами – нужен ли такой игрок. Как правило, такая категория не хочет ничего принимать и учиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;3) Бегунок&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сегодня он осчастливил вашу игру своим присутствием. Взял одну из главных или важных ролей&lt;br /&gt;(на меньшее мы просто не согласимся)&lt;br /&gt;Едва что то пошло не так, он просто ставит вас в известность что уходит, и.... уходит.&lt;br /&gt;Как распознать?&lt;br /&gt;Да у него есть опыт, неплохая анкета и гиперобщительность. Он пишет грамотно постренные посты и умеет действовать в игре . Но не кажется ли вам подозрительным фантастическое число форумов и игр в его прошлом? &lt;br /&gt;Он считает себя очень опытным. Любит давать советы по переустройству вашего игрового мира. Как? Вы какой то глупый админ и не хотите видеть слабых мест в созданной вами матрице игровой реальности? Да еще и отказываетесь понимать, какое счастье привалило на ваш форум в лице такого игрока. Опять же – аривидерчи, да еще хлопнув дверью, да еще тупо прихлопнув персонажа , не считаясь ни с какими взятыми линиями и сюжетом.&lt;br /&gt;Что делать?&lt;br /&gt;Постараться узнать сразу. И не доверять ничего важного в своей игре. Дать ощущение «важности» возложенной роли, чтоб не сильно возмущался. И чтобы у вас не было головной боли, если бросит.&lt;br /&gt;Чего не делать?&lt;br /&gt;Ну – точно не удерживать. Ваш форум - лишь еще одно место, где он оставил след своего слова в истории ролевых игр. &lt;br /&gt;Не поддавайтесь на условия и манипуляции. &lt;br /&gt;Но все – как всегда – вопрос личного выбора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;4) Приколист (чаще всего является нубом и бегуном)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Приходит на форум с целью поразвлечься и разгромить все, тщательно построенное не только ГМом, но и другими игроками.&lt;br /&gt;Любят проталкивать через приемку всемогучек и персонажей, отчасти противоречащих устройству вселенной ролевки. Основная цель сего игрока - устроить на форуме балаган.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;5) Хороший друг второго админа&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Может быть как нубом, так и игроком экстра-класса. Вся соль в том, что ради того, чтобы этому игроку было хорошо, администратор, его пригласивший, готов пожертвовать на форуме всем. Игровой мир, логика, стиль игры (из хоррора и мистики сделать цирк, к примеру), соответствие уже отыгранным эпизодам, другие игроки - все идет под нож ради такого игрока. Лишь бы ему было интересно и весело.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;6) Игрок обыкновенный.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Просто игрок. Пишет свои посты, не нарывается, не выделяется, не доставляет проблем.&lt;br /&gt;На этом уровне может быть от трехмесячного или полугодового опыта в ФРИ до... бесконечности.&lt;br /&gt;Как распознать?&lt;br /&gt;Получает свое удовольствие от игры – как правило старается выйти на отыгрыши в любовь-морковь с одним постоянным и верным партнером, но и на квест сходит, правда не стоит ждать от него экстраординарных решений и оригинальных ходов.&lt;br /&gt;Как правило – это просто ступень игрового роста. Определенный опыт но ограниченный осторожностью или личной стеснительностью, боязнью «обидеть» партнера каким-то резким ходом или «мысленным» комментарием в посту.&lt;br /&gt;Что делать?&lt;br /&gt;Ничего. Просто читать его посты, хвалить если есть за что, не сильно ругать, а мягко рекомендовать – если накосячил. Надеяться, что вырастет в игровом плане.&lt;br /&gt;Чего не делать?&lt;br /&gt;Ну как обычно – держать дистанцию. Теплую, уверенную дистанцию. Быть хорошим админом и ГМ-ом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;7) Игрок хороший. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Он не будет писать в теме &amp;quot;поиск партнера по игре&amp;quot;. Он уже нашел, к кому заглянуть в локацию, потому что читал ваш форум. (даже если тот, к кому на голову упадет неожиданная компания – об этом не знает). Он может быть полезен, но сумеет сделать ход конем и доставить админу проблемы. &lt;br /&gt;Он никогда не бросит созданного собой персонажа. Как правило, выводит сам. Даже если после его ухода с форума придется довести какую-то логическую линию.&lt;br /&gt;Как распознать? &lt;br /&gt;Не думаю что тут нужно писать хоть что-то. Он играет. Легко, самозабвенно, сильно и красиво. Он может и не постучаться в аську к админу, и тем не менее у вас не будет претензий к его игре и пониманию игрового мира. Вернее претензии-то будут, но вот повода докопаться он вам просто не даст. &lt;br /&gt;Иногда могут быть признаки усталости в виде жалоб:&lt;br /&gt;«Я никому не нужен на форуме».&lt;br /&gt;Что делать?&lt;br /&gt;Ничего. Вести игру и радоваться, что никого не надо пинать, никому не надо подсказывать, в совместной игре с таким партнером – просто расслабиться и получать удовольствие. &lt;br /&gt;Если у человека творческий кризис – дать отпуск, просто внимание. Не забывать говорить таким людям, что они нужны вашему форуму. &lt;br /&gt;Не забывать, если есть общение, откомментить особенно хорошие посты в ЛС или аську. &lt;br /&gt;Как уже говорилось – творческие люди очень чувствительны к вниманию. &lt;br /&gt;Чего не делать? &lt;br /&gt;Не наезжать. Не ущемлять его права даже в угоду личному и священному «админ всегда прав» - разумеется, пока человек не нарушает прописанных правил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;8) Игрок экстра-класса.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Звезда вашего форума. Звезда еще пяти форумов. И не удивляйтесь – он все успевает. Потому что такой пост, на который у нормального человека уходит час – он пишет за 15 минут. &lt;br /&gt;Как распознать? &lt;br /&gt;- не волнуйтесь, вы его узнаете. И влюбитесь в его игру. &lt;br /&gt;Временами ставит своих партнеров в очень жесткие рамки игры. Умеет вести так, что только игроку аналогичного уровня можно переиграть его в психологических или боевых наворотах. Умеет тонко отыгрывать даже мысли партнера, не читая их... &lt;br /&gt;Продолжать можно бесконечно.&lt;br /&gt;Что делать?&lt;br /&gt;- см пункт 5. &lt;br /&gt;Чего не делать?&lt;br /&gt;Не забывать о нем. Но и не навязываться. У него таких админов – штуки три с разных ролок. Он и сам админ и у вас вообще отдыхает. Не знали, что админ? И даже не видели его форум? Не удивляйтесь – у вас он просто играет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.diary.ru/~achenne/p68188366.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Poppy Moor)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 21:15:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://amu.bestff.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Почему не регистрируетесь, гости?]</title>
			<link>https://amu.bestff.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь можно критиковать наш форум&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Poppy Moor)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 13:47:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://amu.bestff.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Флуд для гостей]</title>
			<link>https://amu.bestff.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь Вы можете что-то узнать, придержать роль или внешность, ну или же просто пообщатся с администрацией или игроками.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Poppy Moor)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 13:46:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://amu.bestff.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
